2026 será un año histórico con o sin el monolito de Geoff Keighley

En el programa de hoy del GG echamos un vistazo a los videojuegos para el próximo año

Los más esperados 2026
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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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Llega el final de año, y mientras galas de premios hacen balance de 2025, en el GG hemos querido echar la vista adelante y pensar en todo lo que se nos viene en 2026. Por supuesto, y a falta de un nuevo retraso, será el año de Grand Theft Auto 6, pero también hemos querido detenernos en todo lo que sabemos que está anunciado y pensar con vosotros en ello.

Juegos como Saros (ya sabéis que Rubén y servidor somos muy fans de Returnal), Resident Evil Requiem, Fable o 007 First Light son los nombres que todo el mundo tiene en la cabeza, y no tiene mucho mérito pensar en ellos. Por eso, hemos echado un vistazo a nuestras listas de deseados para encontrar algunas joyas ocultas que se estrenarán durante los próximo 365 días.

No se quedará ahí el programa, porque también habrá ración de actualidad. Y la actualidad pasa de forma inexorable por el monolito en medio del desierto con el que Geoff Keighley ha puesto patas arriba la industria del videojuego. Responsables de títulos y estudios de medio mundo han confirmado que no tiene nada que ver con ellos, y vamos a investigar desde la comodidad de nuestra silla para ver de qué se puede tratar.

De igual forma, comentaremos el último de los grandes informes financieros como es el de CD Projekt Red. El estudio polaco continua expandiéndose para desarrollar sus secuelas de las sagas The Witcher y Cyberpunk, y repasaremos qué podemos esperar de cómo han crecido el número de desarrolladores en cada uno de estos proyectos.

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