Marvel Cosmic Invasion me ha entusiasmado como fan de Marvel, y me ha encantado como jugador
Los desarrolladores de Marvel Cosmic Invasion son buenísimos en lo que hacen. Lo pienso yo, lo piensas tú que te encantan los beat 'em up; lo piensan tus amigos, que disfrutan igual de los videojuegos; y lo piensan otros desarrolladores que miran con lupa el trabajo de Tribute Games. Y no es para menos: su aparente apuesta por la sencillez es eso, "aparente", porque debajo hay una cantidad de trabajo de diseño de juego tremenda. Un esfuerzo que va más allá de la maestría de Tribute Games al embellecer cada píxel para mayor gloria de lo retro. Su nuevo trabajo me ha entusiasmado como marvelita, y me ha encantado como jugador, aunque me voy a arriesgar a decir que no es un juego tan redondo como esperaba. Aunque eso, como casi siempre, y como en casi todo, seguramente sea culpa mía.
Presentación del juego y raíces históricas
Marvel Cosmic Invasion es un beat 'em up en 2D desarrollado por Tribute Games, el estudio canadiense detrás del éxito Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. En esta ocasión, Tribute Games vuelve a demostrar su talento combinando pixel art vibrante con mecánicas de combate accesibles pero profundas, y un respeto absoluto por la identidad de los personajes de Marvel. La premisa del juego es sencilla: Annihilus ha lanzado una invasión intergaláctica a escala cósmica, y un grupo de superhéroes debe unir fuerzas para detenerlo. La acción nos lleva desde las calles de Nueva York hasta la profundidad de la Zona Negativa, con combates de scroll lateral clásicos que recuerdan a los títulos de los 90. Y es que no podemos hablar de Marvel Cosmic Invasion sin mencionar sus raíces.
El juego tiene mucho en común con el legendario Captain America and the Avengers de Data East, lanzado a principios de los años 90. Aquel título, aunque limitado por la tecnología de la época, ya mostraba un nivel de ambición inusual: un grupo de héroes con habilidades únicas enfrentando amenazas cósmicas. No era solo un juego de pegar botones; ofrecía combates con distintas estrategias según el personaje y un sentido de escala que anticipaba los conflictos intergalácticos que hoy vemos en Marvel. Cosmic Invasion recoge ese espíritu y lo moderniza con controles más ágiles, mecánicas de asistencia entre personajes y un diseño artístico que homenajea el mejor pixel art retro.
Mecánicas y estrategia de juego
Una vez que dejas de lado el apartado puramente artístico, que es lo primero que llama la atención de este juego, en Cosmic Invasion destaca su sistema de "Cosmic Swap". Antes de cada nivel, eliges dos héroes que puedes alternar libremente durante la partida. Esta mecánica recuerda a Marvel vs. Capcom, pero aplicada a un beat 'em up clásico: pulsando un botón, tu segundo héroe realiza un ataque de asistencia, o bien puedes cambiar de personaje para continuar la pelea directamente. La elección de quiénes formar el dúo no es trivial: cada héroe tiene su estilo de juego, fortalezas y debilidades.
La propuesta de Tribute Games combina amor por Marvel con profundidad estratégica. El combate básico es intuitivo: golpes, patadas, agarres y ataques especiales que barren de enemigos la pantalla y lucen espectaculares. Cada héroe cuenta con un "ultimate" que se activa al llenar una barra de energía, y su uso en el momento adecuado puede cambiar el curso de la batalla. Sin embargo, es dominar los matices de cada personaje y sus movimientos especiales es donde reside el verdadero desafío.
Para los fans de la estrategia, la variedad de personajes ofrece un abanico interesante: El Capitán América es imparable y fiable en todos los sentidos; Mapache Cohete (que sí que ala chavalada os mola más Rocket, pero permitidme que le siga llamando como se le ha llamado tradicionalmente en la edición española de los cómics) destaca por ataques a distancia con granadas y pistolas láser con un pequeño efecto aleatorio; Hulka es una bola de demolición capaz de destrozar enemigos con su fuerza bruta; y Silver Surfer (Estela Plateada, ya que antes he usado Mapache Cohete), combina movilidad y ataques cósmicos de largo alcance. La elección y alternancia entre ellos, combinando estilos, potencia la rejugabilidad y añade capas de estrategia más allá del mero machaque de botones.
Los héroes y su fidelidad a los cómics
Como marvelita, una de las cosas que más me ha fascinado es cómo Cosmic Invasion captura la esencia de cada personaje. Jugar con Nova es exactamente eso: Nova. Pantera Negra, Mapache Cohete o Spider-Man no se sienten como adaptaciones genéricas; cada uno refleja los rasgos más reconocibles de sus versiones de cómic, y al mismo tiempo encaja de forma natural en la mecánica del juego. ¿Fénix? Lo que todo fan de los X-Men espera y merece. Es un trabajo de síntesis impresionante: Tribute Games ha conseguido traducir décadas de narrativa en movimientos jugables, habilidades y estrategias específicas sin que ningún héroe se sienta fuera de lugar.
No todos los personajes se manejan igual, y eso aporta tanto un reto como un aliciente para la rejugabilidad. Jugar con el Capitán América es prácticamente un desfile, sus ataques y bloqueos resultan muy sencillos de utilizar y efectivos en casi cualquier situación;y una vez que desbloqueas a mi querido Bill Rayos Beta, que lanza su martillo Stormbreaker que se queda girando en un extremo de la pantalla derribando y causando daño a los enemigos, resulta complicado que no te pases de un tirón el nivel.
De ahí que gran parte del encanto esté en ir combinando personajes, especialmente si sigues la recomendación que al inicio de cada nivel te hace el juego, y que no solo refuerza la narrativa del título si no que normalmente supone una dificultad algo mayor. Ahí es donde creo que este título hace su principal llamada a la rejugabilidad, porque uno se pica: me gusta mucho jugar con nuestro amigo y vecino Spider-Man, pero requiere un cálculo más fino de altura y distancia para sus patadas aéreas, lo que aumenta la dificultad y la sensación de satisfacción al dominarlo.
Otros personajes como Phyla-Vell o Venom tienen estilos más extraños, con esquivas y ataques especiales que difieren notablemente de los héroes más directos. Volviendo al trepamuros, por ejemplo, me ha costado mucho durante todas mis partidas calcular bien la altura en pantalla a la que las patadas aéreas de manera efectiva. Vamos que he fallado más que una escopeta de feria.
Eso me lleva a que hay tantos personajes tan diferentes que al típico "siempre hay un personaje que se adapta a tu forma de jugar" se le puede hacer otra lectura: "hay personajes que vas a manejar fatal". Me ha pasado, por ejemplo, con Nova, al que me ha costado pillarle el punto, pero mi ejemplo preferido es Venom: se me da fatal, y me resulta evidente que es debido a que su manera de desplazarse, esquivar y atacar es bastante diferente a la de otros personajes que me gustan más, como Phyla-Vell. Creo que en los parrys es donde mejor se ve: el Capi bloquea cerca del cuerpo, por lo que es muy fácil calcular el momento en el que debes pulsar el botón correspondiente, por eso me ha resultado muy sencillo usar su bloqueo. Pero hay personajes que no bloquean, si no que esquivan, y medir bien la distancia puede ser clave para saber si con ese personaje merece la pena realizar un contraataque directo o apostar por uno a distancia.
Me gustaría mencionar también a Pantera Negra, un personaje con el que al principio he sudado tinta para terminar los niveles sin cascar, pero al que he terminado adaptándome. Pero es justo señalar que ha sido el propio juego el que me ha ayudado, porque una vez que logras terminar un nivel con un dúo de personajes, sus estadísticas mejoran. Esto te presenta el adictivo dilema de elegir seguir jugando con los personajes que tienes más reformas o elegir a aquellos que tienen más dificultades para avanzar para mejorarlos. Hagas lo que hagas lo vas a pasar bien, así que… cero problema.
Diseño de niveles y guiños para fans
Si los héroes son el corazón del juego, el diseño de niveles es el alma. Tribute Games ha cuidado cada escenario al milímetro, con referencias que los fans de Marvel apreciarán de inmediato. Desde la cubierta del Helitransporte de S.H.I.E.L.D. hasta laboratorios llenos de monstruos gigantes de Jack Kirby, cada entorno está poblado de detalles que refuerzan la inmersión. Por quejarme de algo, reconozco que este apartado me parece llamativamente irregular: las calles de Nueva York son un despliegue plástico, por el contrario, los pasillos infectados por los simbiontes de Knull me han parecido bastantes más sosos. Pero claro, comprendo que ahí hay poco que rascar. Con todo no puedo negar que algunos niveles me han parecido menos inspirados que otros.
Al jugar, uno se siente transportado a los cómics: las selvas de La Tierra Salvaje, los enemigos y los jefes finales parecen sacados directamente de los cómics, como Molde Maestro… Todo con la energía y el colorido de un pixel art moderno. ¿Las voces de los personajes en los dibujos clásicos de los 90, como Lobezno? Están aquí. También algunas de sus animaciones más reconocibles de títulos como los Marvel Vs. Capcom originales. La capacidad de Tribute Games para equilibrar fan service, nostalgia, jugabilidad y estética es uno de los logros más evidentes del título.
Más allá de la estética y la fidelidad a los personajes, Marvel Cosmic Invasion destaca por su accesibilidad y profundidad. El combate es rápido, fluido y gratificante. Incluso jugadores ocasionales pueden disfrutar machacando botones, mientras que los más veteranos encontrarán suficiente complejidad en la combinación de héroes, parrys y uso de ultimates para mantener la atención durante horas.
Rejugabilidad y estrategias
La rejugabilidad es otro de los puntos fuertes del título. Con 15 héroes a tu disposición (que irás desbloqueando poco a poco), diferentes combinaciones de dúos y un sistema de mejora progresiva, cada partida puede resultar enormemente distinta. La necesidad de alternar personajes según sus fortalezas y debilidades fomenta la experimentación y permite que jugadores de distintos niveles encuentren su propio ritmo.
Además, Tribute Games ha pensado en la cooperación local y en solitario. El sistema de swap entre héroes funciona de manera brillante tanto si juegas solo como en compañía, permitiendo encadenar combos espectaculares y mantener el ritmo de juego constante, y todos sabemos lo difícil que es eso. Esto hace que Marvel Cosmic Invasion tenga un atractivo muy amplio: desde el jugador casual hasta el fan hardcore de los beat 'em ups.
En la actualidad, hemos podido disfrutar de títulos que, aunque diferentes, comparten la base de avanzar repartiendo piñazos y ofreciendo mecánicas sólidas: Ninja Gaiden: Ragebound o Absolum, por ejemplo, destacan por su adicción y buen diseño, cada uno haciendo una propuesta muy diferente a nivel jugable. Sin embargo, Marvel Cosmic Invasion combina estas virtudes con un plus: la nostalgia y la fidelidad al universo Marvel. No se trata solo de dar golpes; se trata de hacerlo con personajes que nos encantan y en escenarios en los que los hemos acompañado en innumerables aventuras. La diferencia está en que Cosmic Invasion potencia la accesibilidad por profundidad, ni potencia visual por jugabilidad. Es un juego bonito, divertido, estratégico y adictivo, que sabe honrar sus raíces clásicas del genero sin sentirse anticuado. Como os decía al principio: esta gente es muy buena haciendo lo que hace.
Marvel Cosmic Invasion está a la altura de las expectativas. Es un beat 'em up sólido, accesible y profundo, con un diseño artístico impecable y un respeto absoluto por la identidad de los personajes de Marvel. No importa si eres un fan de los cómics o simplemente disfrutas de un buen juego de acción.
Make Mine Marvel!
Marvel Cosmic Invasion es un beat'em up brillante que confirma el enorme talento de Tribute Games para convertir la aparente simplicidad del género en un despliegue de diseño cuidado, ritmo perfecto y amor por lo retro. El juego recupera el espíritu del clásico Captain America and the Avengers y lo actualiza con una plantilla enorme de héroes muy distintos entre sí, aunque a veces desequilibrados, lo que añade tanto rejugabilidad como ciertos picos de dificultad. Sus niveles están repletos de guiños marvelitas y funcionan muy bien, pese a que algunos son más inspirados que otros. Con todo, el resultado es una propuesta sólida, divertida y sorprendentemente variada, capaz de entusiasmar tanto a fans de Marvel como a quienes solo buscan un beat'em up bien hecho.
Comprar Marvel Cosmic Invasion- Tribute Games demuestra una vez más su maestría en los beat’em up.
- Marvel Cosmic Invasion bebe directamente del clásico Captain America and the Avengers.
- La selección de héroes es divertida pero algo desequilibrada.
- Los niveles están llenos de guiños, aunque son irregulares en su diseño.
- El juego es sólido, divertido y muy recomendable para todo tipo de jugadores.
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