El efecto de Elden Ring en Bloodborne le ha dado millones a Sony, y es incomprensible como todavía no han hecho nada con el soulslike

Bloodborne lleva más de 10 años en el mercado, pero desde el lanzamiento de Elden Ring habría vendido 1,5 millones de unidades más

El efecto de Elden Ring en Bloodborne le ha dado millones a Sony, y es incomprensible como todavía no han hecho nada con el soulslike
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Adrián Mira

Editor

Bloodborne fue, es y será una auténtica obra maestra hecha videojuego. El soulslike de FromSoftware se lanzó en 2015 y la única manera de jugarlo oficial en con una PS4, aunque con una PS5 también puedes hacerlo gracias a la retrocompatibilidad. En cambio, no hay apenas ninguna mejora porque Sony no ha querido actualizar un título que ha ido sumando fans con el paso de los años. Bloodborne no pierde relevancia, la va ganando con el tiempo y eso hace que PlayStation se esté beneficiando de ello.

Estimación de ventas de Bloodborne

Un reciente informe realizado por Alinea Analytics estima que Bloodborne ha superado los 9 millones de copias en todo el mundo. Aunque el dato no es oficial, los documentos indican que el soulslike de FromSoftware ha potenciado sus ventas desde el estreno de Elden Ring. A principios de ese año, se cree que las ventas de Bloodborne rondaba las 7,5 millones de unidades, pero tres años después la cifra ha aumentado en 1,5 millones de juegos hasta alcanzar la cifra mencionada.

Concretamente, el analista Rhys Elliot indica que Bloodborne vendió 400.000 unidades en los seis meses posteriores al lanzamiento del GOTY 2022. Son unos datos de ventas realmente sólidos que han generando millones de dólares para Sony durante estos años. Sin embargo, la comunidad está perpleja con la pasividad de PlayStation con esta IP a pesar del éxito silencioso y continuado. Resulta que Bloodborne sigue limitado a 30 fps, sin parche para PS5, ni remaster y tampoco hay rumores sobre una próxima versión de PC.

Parte de la comunidad especula que podríamos ver un remake de Bloodborne como exclusivo de PS6. Tendría sentido, pero actualmente da la sensación de que se están perdiendo oportunidades porque un relanzamiento de Bloodborne (ya sea remaster, remake o port) simultáneo entre PC y PS5 sería un éxito masivo. El propio Miyazaki ya dijo que le gustaría ver a Bloodborne en PC, incluso hemos visto cómo Sony ha tumbado proyectos no oficiales relacionados con Bloodborne.

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