El gameplay de Zoopunk fue impresionante, pero ha preocupado por el uso de la IA y ahora sabemos que el plan es dar esta herramienta a los jugadores

Ya sabíamos que TiGames estaba experimentando con la IA y ahora aclara que sólo se usará para asistir a los usuarios en la creación de mods y otros contenidos

Zoopunk
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Brenda Giacconi

Editora

El Xbox Partner Preview ha dejado tras de sí un buen puñado de juegos que vale la pena tener en el radar y uno de ellos es Zoopunk. TiGames, el equipo que ya se ganó a los jugadores con F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, ha presentado su próxima gran entrega con un gameplay espectacular en el que no ha faltado la acción explosiva y los personajes-animales que no se lo piensan dos veces antes de saltar al campo de batalla. Pero esta no es la primera vez que vemos el título de ciencia ficción; realmente, Zoopunk se anunció hace unos meses con una demo técnica en la que se mostraron herramientas basadas en IA. Por lo tanto, muchos fans se preocuparon por la posibilidad de que TiGames haya usado la Inteligencia Artificial generativa para preparar la última demostración del título; algo que los mismos desarrolladores han querido aclarar señalando que dicha tecnología estará presente en la experiencia, pero sólo para que la usen los usuarios.

TiGames ha enviado unas declaraciones a Kotaku para puntualizar la forma en la que se ha implementado la Inteligencia Artificial en Zoopunk. En resumen, la obra de acción y ciencia ficción está desarrollada enteramente por profesionales del estudio y la tecnología en cuestión sólo se usará para asistir a los usuarios en la elaboración de complementos para el juego base. "Todos nuestros trabajos son creaciones originales y la culminación del duro trabajo y dedicación de nuestros artistas", empieza la compañía.

"La IA sólo será usada para asistir a los jugadores en la producción de contenidos generados por el usuario (UGC) [User Generated Content] con un coste más bajo, tales como skins de vehículos, patrones de colores para las prendas e ítems similares. En otras palabras, la IA funciona como una herramienta para apoyar a los jugadores en creaciones secundarias y en mantener la comunidad mod". Para entender este plan, sólo hay que echar un vistazo a la ya mencionada demo técnica que se llevó a cabo con NVIDIA ACE; una presentación en la que se observa a un miembro de TiGames enviando comandos de voz a un NPC de Zoopunk para que cambie el diseño de una nave en base a descripciones cortas.

Zoopunk se convirtió en uno de los grandes protagonistas del Xbox Partner Preview

Más allá de las preocupaciones alrededor del uso de la IA en Zoopunk, muchos jugadores expresaron su entusiasmo ante la próxima obra de TiGames. Y es que, además de ambientarse en el universo de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, el título promete acción a raudales, personajes con diferentes estilos de combate, escenas espectaculares y más. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para apuntar en el calendario, pero sabemos que el título se está desarrollando para PC, PS5 y Xbox Series.

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