Es hora de asumir que la Steam Machine de Valve no tendrá un precio de consola, uno de sus ingenieros dice que será más económico al de un PC

La Steam Machine tendrá un precio competitivo si lo comparamos con un PC, no con una consola

Es hora de asumir que la Steam Machine de Valve no tendrá un precio de consola, uno de sus ingenieros lo acaba de confirmar
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Adrián Mira

Editor

Si eres alguien que tiene una gran biblioteca de juegos de PC y quieres jugarlos a tu salón sin muchas complicaciones, entonces la nueva Steam Machine es un dispositivo que podría interesarte. Si bien todavía no conocemos la fecha de lanzamiento de este PC en forma de consola, la mayor incógnita de la Steam Machine es su precio, un factor importante que podría influir en la decisión de compra de miles de jugadores interesados en esta máquina.

La comunidad empieza a mostrar preocupación a coalición de las últimas informaciones acerca de que el precio de Steam Machine no será competitivo frente a una consola, pero sí frente a un PC. Hace unos días os hablamos de que el youtuber Linus Tech Tips le sugirió a Valve que la Steam Machine debería costar 500 dólares, pero la reacción de los empleados fue algo frío. No obstante, en las últimas horas se han ofrecido más detalles sobre cuánto podría costar la Steam Deck.

El ingeniero de hardware de Valve, Yaza Aldehayyat, le confirmó al medio Wccftech que el coste de este dispositivo será "muy competitivo" en comparación al de un PC con las mismas especificaciones. Recientemente, el ingeniero de software de Valve, Pierre-Loup Griffais, concedió una entrevista en el canal de YouTube SkillUp y dejó claro que no será un dispositivo subsidiado. Antes de mostrar las declaraciones, nos gustaría aclarar un concepto.

Steam Machine no será un dispositivo subsidiado

Un dispositivo subsidiado, de forma muy resumida, es uno cuya fabricación implica pérdidas y se lanza al mercado con un precio competitivo para después recuperar ese dinero con una gran cantidad de usuarios que entran en tu ecosistema, compran juegos, accesorios, servicios, etc. Esto es algo que han hecho PlayStation y Xbox durante mucho tiempo lanzando sus consolas de escritorio. "No, [el precio] está más en línea con lo que cabría esperar del mercado actual de PC", indica Griffais.

"Obviamente, nuestro objetivo es que sea una buena oferta a ese rendimiento. Y luego tienes características que son realmente difíciles de construir si estás montando tu propio PC gaming con esas piezas. Cosas como el formato de ruido, el nivel de ruido que hemos logrado (o la ausencia de él) es realmente impresionante y estamos entusiasmados de que la gente descubra lo silenciosa que es esta máquina. Pero también hay funciones de integración como HDMI CEC. El trabajo de Bluetooth y de conexión inalámbrica que hemos hecho, las cuatro antenas, el diseño para que puedas tener una gran experiencia con cuatro mandos Bluetooth", concluye.

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