Lo prometido ha sido deuda para Hideo Kojima. Su evento del décimo aniversario de su estudio, Kojima Productions, iba a ser el momento en el que el creativo japonés nos mostrase algo más de sus nuevos proyectos tras Death Stranding 2... Y así ha sido. Este Beyond the Strand, que es como se ha llamado al encuentro de Kojima con sus fans y varios de sus colaboradores como Guillermo del Toro o George Miller, y que se ha celebrado en Japón, ha sido el marco donde al fin hemos visto más de OD.
Este proyecto, anunciado para Xbox y que cuenta con la colaboración de otro gran creativo como Jordan Peele, así como actores tan conocidos como Hunter Schafer y Udo Kier, es la esperadísima introducción de Kojima en el mundo del terror tras la decepción que supuso la cancelación de Silent Hills y la miel en los labios que nos dejó P.T.. Hoy, con Phil Spencer al lado, el máximo responsable de Microsoft Gaming, pudimos ver un tráiler del proyecto.
En el metraje pudimos echar un vistazo al gran realismo gráfico que tiene OD, gracias a tecnologías propias de Unreal Engine. Después de entrar en una habitación, la protagonista se pone a encender una serie de velas hasta que parece alertar a un monstruo que la persigue. En ese momento la cámara se aleja para dejarnos ver a una aterrorizada Sophia Lillis, instantes antes de ser cazada por unas manos gigantes.
Un terrorífico hiperrealismo
Parece que el título sigue la estela de P.T., llevándonos a un entorno cerrado hiperrealista y proponiendo una aventura donde todo apunta que habrá que escapar de un enemigo que no puede ser derrotado. De hecho, las letras iniciales nos hablan de que algo pasó hace diez años, justo cuando ese Playable Teaser estuvo disponible. Eso sí, seguimos sin fecha tentativa a la que agarrarnos.
Phil Spencer, que subió al escenario, comentó lo siguiente: "En Xbox, le damos el poder a los creadores para que rompan límites. OD era una de esas oportunidades, una para apoyar algo completamente visionario. Kojima está innovando en jugabilidad, historia y rol del jugador. Estamos colaborando muy de cerca, y estamos muy emocionados por lo que se viene".
"Con este juego no estoy creando algo que ya estuviera ahí, como el sigilo o la acción. Quiero ir más allá de los sistemas de los videojuegos y las películas. No puedo dar más información aún, porque estamos en desarrollo, pero sí que os mostraré algo de metraje creado con Unreal Engine [...] Da miedo, pero echemos un vistazo al vídeo", comentaba Kojima antes de dar paso al tráiler.
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