Miyamoto explica su nuevo papel en la saga Mario y expresa su deseo de mantenerse "sano" hasta el próximo 50 aniversario de Mario

El creador de Mario aclara su rol actual, destaca el trabajo de equipos más jóvenes y habla sobre la próxima película 

Miyamoto ya no está involucrado en el desarrollo de juegos de Mario. Su rol en Nintendo es el de mentor y supervisor
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Adrián Mira

Editor

La franquicia Mario vive un momento de enorme visibilidad entre éxitos recientes y proyectos que se cuecen a fuego lento dentro de Nintendo. Imagino que lo sabrás, pero el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, ha estado implicado durante décadas en el desarrollo de videojuegos del fontanero. Sin embargo, el creativo nipón ha relegado parte de sus funciones a un rol más general para convertirse en un mentor/supervisor de equipos más jóvenes, pues ahora está más centrado en las películas y proyectos variados que en el proceso de creación.

Aunque Miyamoto ya no esté tan inmiscuido en el desarrollo de juegos de Mario, eso no quiere decir que dedique tiempo para que cada entrega se sienta única y tenga la "esencia de Mario". "Hoy en día tengo compañeros que ayudan a mantener el mundo de Mario, así que les confío gran parte de ello. Aun así, siempre juego personalmente alrededor de los primeros 30 minutos del juego y reviso a fondo la interfaz, para asegurarme de que realmente se sienta como Mario", explica en una entrevista con la revista Casa Brutus.

Respecto al futuro, Miyamoto espera que Mario se siga expandiendo hacia otros medios. "Con la ayuda de muchas personas apasionadas fuera de nuestra empresa, Mario se ha expandido a parques temáticos y películas, y tengo muchas ganas de ver cómo se desarrollan las cosas a partir de ahora". También ha repasado los juegos recién lanzados. "Hasta Super Mario Odyssey, siento que hemos hecho prácticamente todo lo que podíamos en Switch. En el pasado, cada vez que salía una nueva consola, siempre lanzábamos un nuevo juego de Mario, así que me pregunto cómo afrontará el equipo actual ese desafío", indica.

Miyamoto afirma que siente un "profundo cariño" por cada juego en el que ha trabajado, pero hay dos títulos especiales para él. "Cuando terminamos Super Mario World, sentí que habíamos explorado a fondo lo que se podía hacer con Mario en 2D. Luego, cuando pasamos al 3D con Super Mario 64, me trajo recuerdos de mi infancia". Actualmente Mario no solo está presente en videojuegos, sino en parques temáticos y películas.

Sobre la película de Mario Galaxy

Miyamoto habla de los futuros juegos de Mario

La primera película de Mario Bros fue un éxito en taquilla, recaudó más de 1.300 millones de dólares en cines. Sin embargo, Miyamoto espera replicar ese éxito con la secuela: Super Mario Galaxy. "La película de Super Mario Bros. fue posible porque mucha gente tomó la iniciativa y trabajó en conjunto. Como productor, intenté asegurarme de que el equipo funcionara sin fricciones. Muchas de las personas implicadas dijeron que les gustaría trabajar también en el próximo proyecto, así que supongo que eso significa que tuvimos éxito hasta cierto punto", explica (vía VGC).

"La ambientación de la próxima película es, tal como dice el título, la galaxia; eso es todo lo que realmente puedo decir. Ahora estamos en las etapas finales de producción, pero creo que va a ser divertido. Normalmente solo digo: 'Seguiré trabajando en ello hasta que sea divertido', así que solo con eso ya deberían notar lo confiado que estoy", comenta entre risas. Una de las ilusiones de Miyamoto es la de "mantenerse sano hasta el 50º aniversario de Mario", cuando tendrá 82 años. 

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