No, no es otro soulslike de fantasía, y lo mejor es que acaba de confirmar que 2026 será un año tan bueno como este

Valor Mortis, de One More Level, ha reafirmado su lanzamiento el próximo año 2026

Imagen de Valor Mortis (One More Level)
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Alberto Lloria

Editor

Han habido muchos —muchísimos— soulslike en el calendario durante los últimos cinco años, tantos que muchos jugadores se han visto apabullados por los constantes lanzamientos dentro del género, pero no todos son iguales. Uno de los proyectos más ambiciosos e importantes del futuro tiene nombre y apellido: Valor Mortis, y lo mejor es que el proyecto de One More Level ha reafirmado su lanzamiento en 2026.

Tras su anuncio durante la Opening Night Live 2025 de la Gamescom, el estudio polaco lanzó una prueba anticipada para que más y más jugadores pudieran sentirse atraídos por su curiosa ambientación en las Guerras Napoleónicas. No obstante, el estreno de esta prueba vino acompañado de una advertencia: estaba en fase pre-alpha, por lo que muchos usuarios temieron que el proyecto se demorase demasiado en llegar al mercado, pero nada más lejos de la realidad.

El equipo europeo, autores de los aclamados Ghostrunner, ha compartido un nuevo adelanto que mezcla escenas cinemáticas y gameplay bajo el nombre The Crimson Plague, título de la enfermedad que asola el mundo del juego. Un vistazo jugable tremendamente interesante que termina con una reafirmación importante: el juego se lanzará en 2026.

Valor Mortis

Así, los polacos repetirán jugada con un anuncio seguido de su estreno apenas un año después. Aunque aún queda en el aire cuándo lanzarán el proyecto —más aún teniendo en cuenta que Ghostrunner y Ghostrunner 2 no compartieron ventana de lanzamiento—, sí sabemos que el nuevo título de One More Level llegará a PC, PS5 y Xbox Series X|S, sin mención alguna a Game Pass y, mucho menos, a versiones para las consolas de la pasada generación.

¿Vale la pena seguir Valor Mortis?

Pero ¿qué hace diferente a Valor Mortis de sus congéneres? Aunque es cierto que el abecé de los soulslike está presente —desde la vida no regenerativa hasta las muertes penalizadoras—, su estética en primera persona juega un papel diferenciador clave. En este caso, el protagonista, William, es un soldado de la Grande Armée que, tras morir en batalla, resucita en una Europa del siglo XIX corrompida por una plaga misteriosa, luchando a lo largo y ancho de los Cárpatos bajo una mirada mucho más singular.

Una de las características más llamativas es que, con cada muerte, William puede hacerse más fuerte. Enfrentarse a los enemigos requiere dominar un sistema de esquivas, parrys y remates viscerales, además de potenciar sus habilidades sobrenaturales mediante transmutaciones. El estudio ha asegurado que esta mecánica permite una progresión muy centrada en la habilidad del jugador y en su aprendizaje constante.

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