No todos los días se ve un shooter demoníaco ambientado en una París apocalíptica, y encima sale en Game Pass de estreno. Así es Armatus

Se ha presentado Armatus, un frenético y prometedor roguelite que llegará a varias plataformas, incluido Xbox Game Pass desde el primer día

No todos los días se ve un shooter demoníaco ambientado en una París apocalíptica, y encima sale en Game Pass de estreno. Así se presenta Armatus
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Adrián Mira

Editor

Hay juegos que apuestan por la intensidad inmediata y otros que forjan su experiencia en la repetición hasta sorprender con una gran jugabilidad, y Armatus busca ambas cosas. El nuevo título de Counterplay Games propone un mundo oscuro y barroco donde la supervivencia pasa por combinar habilidad, builds potentes y aprendizaje tras cada caída. En el Xbox Partner Preview de hoy se ha anunciado este título, y ya promete ser un gran roguelite que se lanzará en 2026.

Armatus, un frenético y prometedor roguelite

El primer juego que se ha mostrado en el Xbox Partner Preview del 20 de noviembre es Armatus, un frenético y prometedor roguelite ambientado en una París convertida en una pesadilla apocalíptica, donde cuatro clérigos han quedado atrapados y reclaman la presencia de un guerrero para guiarlos. Ahí es donde entras tú, y debes recorrer un escenario procedural que cambia en cada partida y que obliga a adoptar estrategias diferencias ante nuevas habitaciones, enemigos y recompensas, según se lee desde Xbox Wire

Lejos de limitarse a un escenario estático, la propuesta promete variar la experiencia partida a partida para que cada intento sea diferente y desafiante, con una propuesta similar a Returnal. Counterplay Games señala que combinará armas "sagradas", poderes celestiales y un sistema profundo de modificación de habilidades que permite infinitas sinergias de combates. En la práctica, jugando a Armatus serás un guerrero inmortal con acceso a armas y habilidades que pueden alterar radicalmente tu estilo.

Se ha confirmado que Armatus llegará en 2026 a Xbox Series X|S, Xbox en PC y Xbox Cloud, PS5, Nintendo Switch 2 y PC (vía Steam), y a Game Pass Ultimate/PC Game Pass desde el primer día. El diseño del título apunta a experimentar y crear multitud de builds, donde podrás habilitar mejoras permanentes y otras temporales. De hecho, la curva de aprendizaje está pensada para recompensar la práctica, incluso se ha confirmado la muerte no borra todo porque las monedas y mejoras se conservan y permiten progresar en otras partidas.

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