Históricamente, a Valve no le ha ido muy bien con su hardware. Si bien es cierto que sus Steam Deck han tenido un gran éxito y se han convertido en objetos muy codiciados, lo cierto es que sus lanzamientos previos no rindieron como se esperaba. Ahora, sin embargo, la confianza que la compañía estadounidense ha ganado tras sus portátiles se refleja en la presentación de una nueva serie de dispositivos, entre los que destaca la Steam Machine, un aparato que busca combinar lo mejor del PC y la consola en un solo equipo. El problema es que aún no conocemos su precio, aunque un analista apunta que debería rondar los 400 dólares para convertirse en el éxito de ventas que espera Valve.
Según ha citado Rhyss Elliott, analista de Alinea Analytics, a Eurogamer UK, el éxito de la Steam Machine dependerá de dos factores clave: el precio y la oferta. Un precio competitivo y un lanzamiento bien gestionado podrían permitir que Valve venda millones de unidades, convirtiendo la Steam Machine en una opción atractiva frente a PS5 o la Xbox Series X. Por eso, Elliott señala que un precio cercano a los "400 dólares con mando incluido" sería ideal para dar un golpe sobre la mesa.
Además del precio, la Steam Machine busca un público específico: jugadores que quieren la flexibilidad de un PC sin tener que montar un equipo completo ni lidiar con complicaciones técnicas. Valve espera que la máquina atraiga tanto a los actuales usuarios de Steam como a jugadores más jóvenes que quieran iniciarse en el ecosistema. La compañía asegura que el dispositivo es "hasta seis veces más potente que el Steam Deck" y que ofrece una "experiencia de juego lista para usar en el salón, sin necesidad de configurar drivers", además de contar con su propio sistema operativo optimizado para jugar.
Otro de los grandes aspectos que marcarán la diferencia de Steam Machine es SteamOS
En este contexto, la Steam Machine también apuesta todo a la versatilidad. Al igual que el Steam Deck, permitirá instalar otros sistemas operativos y acceder a tiendas como Epic Games, GOG o Xbox Game Pass, pero será SteamOS el que dicte sentencia como un sistema pulido para ejecutar juegos de la tienda. Además, Valve aplicará la misma estrategia de verificación que en su portátil, por la cual el jugador sabrá de antemano si un juego funciona en el dispositivo, cómo lo hace y si requiere ajustes adicionales. Elliott añade que, aunque una parte importante del público objetivo son los jugadores actuales de Steam, este aparato también "se ajusta a la misión de Valve de hacer que los juegos de PC sean más accesibles".
Aunque no se espera que la Steam Machine supere en ventas a PlayStation o Nintendo, su verdadero objetivo es fortalecer el ecosistema Steam. Muchos analistas coinciden en que Valve se ha metido en medio de una competencia que lleva más de 20 años. Elliott concluye afirmando que "lo que está claro es que Valve adelantó a Xbox" al configurar un ecosistema centralizado con múltiples opciones para jugadores de todo tipo.
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