Parece que el sucesor del Bully de Rockstar llegará del rival de mundo abierto de Los Sims, pero sin gamberradas y con mucho realismo

inZOI, el simulador de vida de Krafton, prevé estrenar un sistema de educación y colegios que no se limite a un edificio plano y ya

Imagen de inZOI (Krafton)
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Alberto Lloria

Editor

La lucha entre los simuladores de vida ganó un nuevo contendiente a comienzos de este año con la llegada de inZOI. El mundo abierto ultrarrealista de Krafton llegó con enormes promesas, pero los fans se toparon con un proyecto a medio cocinar y tremendamente vacío que ha perdido un buen porcentaje de jugadores. Ahora, no obstante, los surcoreanos han pisado el acelerador y quieren competir con Los Sims 4 en un terreno donde la saga de Maxis ha metido la patita, peor no ha exprimido todo su potencial: la educación y los colegios.

Si bien es cierto que la saga de EA ha estrenado DLCs centrados en la vida universitaria, aunque más enfocada en los campus de estudiantes, inZOI quiere ir un paso más allá. Según ha citado Hyungjun "Kjun" Kim en Discord, el equipo asiático está trabajando en árboles genealógicos, emociones más profundas y un sistema de interacción para los niños, pero más importante: un sistema de educación y colegios realista.

Inzoi

"El año que viene actualizaremos el sistema de trabajos y, antes del lanzamiento oficial, nuestro objetivo es crear una escuela de verdad, no una madriguera de conejo", explica. Esto último quiere decir que si bien Los Sims implementan de base la escuela/instituto como un edificio al que los sims van, entran y desaparecen hasta que salen de clase, inZOI irá más allá con verdaderas actividades extraescolares, clubes, clases, ceremonias de graduación... Una buena lista de mejoras que elevarán el proyecto a las estrellas.

Los negocios de inZOI también irán un paso más allá, pudiendo ser un empresario virtual

De hecho, el estudio trabajará en otro de los aspectos más comentados y criticados de la versión actual del juego: los negocios. "Estamos trabajando en nuevos terrenos que las familias podrán adquirir, lo que permitirá a los jugadores comprar terrenos y construir sus propias tiendas", citó Kim. "Podrán contratar empleados, fijar salarios y prestar servicios utilizando sus diversas habilidades. También podrán establecer horarios comerciales, habilitar operaciones automatizadas y gestionar franquicias".

Por ahora, eso sí, esto es una promesa a futuro que se implementará poco a poco antes de la versión 1.0. Esta versión, de hecho, sigue lejana en el horizonte y no hay mención alguna de cuándo podría llegar.

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