Lo que se ha hecho con la campaña de Call of Duty: Black Ops 7 no tiene sentido, ya hay críticas por la falta de opciones que son básicas en la mayoría de juegos

La aventura principal no tiene 'checkpoints' en sus misiones, requiere conexión online constante y los jugadores que van en solitario no pueden pausarla

Call Of Duty Black Ops 7
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Brenda Giacconi

Editora

El día al fin ha llegado y Call of Duty: Black Ops 7 ya está llegando a las manos de los jugadores. Se suponía que hoy iba a ser una jornada de celebración para Treyarch y Activision, pero las redes sociales ya se están llenando de infinidad de críticas por las decisiones que se han tomado para dar forma a la campaña del nuevo CoD. Y aquí no hablamos solamente de las quejas por sus contenidos o lo surrealista de algunos de sus enfrentamientos, sino que los usuarios están señalando la ausencia de opciones que son básicas en la mayoría de videojuegos.

Tal y como están señalando los jugadores, así como medios que ya han publicado reviews del título, la campaña de Call of Duty: Black Ops 7 no tiene checkpoints, requiere de conexión online constante y los usuarios que van en solitario no pueden pausar la partida. Básicamente, abandonar una misión cuando estás en la mitad del recorrido o casi al final significa que la tendrás que empezar desde el principio (esto no sucede cuando mueres, que reapareces en un punto cercano) y tendrás que rezar para que Internet no se corte debido a un apagón o una actualización sorpresa porque el sistema detectará que te has desconectado y no te dejará continuar desde el punto en el que lo dejaste.

Los jugadores que quieren disfrutar de la campaña de CoD: Black Ops 7 en solitario lo tienen un poco más difícil, pues el juego no incluye pausa en este modo de juego; en otras palabras, los usuarios deben completar cada misión de una sentada para avanzar en la historia. Y la falta de estas mecánicas ha desatado una ola de críticas en redes sociales, pues se trata de un conjunto de opciones que suelen estar presentes en la mayoría de experiencias digitales.

Como detalle adicional, vale la pena recordar otra particularidad señalada por Eurogamer UK. Y es que se nota que Treyarch y Activision han diseñado la campaña de Call of Duty: Black Ops 7 para que sea una experiencia en grupo. De hecho, el argumento gira alrededor de una squad y los jugadores pueden conformar dicho grupo en una sola partida; aún así, no se ha implementado un sistema de IA que controle a los compañeros del protagonista cuando un usuario quiere jugar en solitario.

Ya hemos jugado a la campaña de Call of Duty: Black Ops 7

En 3DJuegos también hemos entrado en el universo shooter de Activision y estamos de acuerdo con muchas de las críticas que se están compartiendo en redes sociales sobre la campaña de Black Ops 7. Y es que, como escribe el compañero Rubén Márquez, la aventura se establece como "una idea que ni huele a Call of Duty ni tiene el mínimo interés y esfuerzo por conseguirlo". En todo caso, busca ser "una experiencia destinada a que saques XP a sacos y subas de nivel las armas con la intención de que vuelvas lo antes posible al multijugador, que es donde lucen las skins que se venden en la tienda mientras la rueda del dinero sigue girando".

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