La quinta temporada de Stranger Things tiene un guiño a un videojuego de Capcom. El problema es que han cometido un error

Derek tiene una NES en casa, pero con un videojuego que no debería verse así

Stranger Things
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Ya me he visto los cuatro episodios de la quinta temporada de Stranger Things y, como muchos de vosotros, estoy un poco entre dos aguas con el arranque del gran final de uno de los grandes fenómenos televisivos de los últimos años. Pero una cosa sí tengo clara: el factor nostalgia le sigue funcionando muy bien a los hermanos Duffer, que no han dudado en meter algún que otro guiño a la cultura de finales de los años 80, y eso implica un videojuego mítico de la época. ¿El problema? Cometieron un pequeño error con él.

Os ponemos en situación. En el Capítulo tres: "La trampa de Turnbow" conocemos a Derek Turnbow (interpretado por Jake Connelly), el clásico estereotipo de niño nerd que presenta una habitación atiborrada de juguetes, muñecos y, sí, también videojuegos. Concretamente, vemos una máquina recreativa de Hang-On, un título arcade de SEGA, así como una Nintendo Entertainment System (NES) que usa para jugar al famoso y también muy desafiante Ghosts'n Goblins (1985)... pero no en la versión de la consola.

No todos los Ghosts'n Goblins eran iguales

Como no tardaron en descubrir los espectadores más atentos, el Ghosts'n Goblins al que Derek está enganchado cuando viene su madre a interrumpirlo no es el estrenado en NES, sino su edición para arcade, que contaba con una mayor paleta de colores, sprites más grandes y detallados, y fondos con mayor profundidad y texturas, entre otros cambios, gracias a no estar limitado al sistema original de Nintendo. En definitiva, un fallo que, "imperdonable" o no, como dicen en Threads, quizá saque a más de uno del ambiente.

Stranger Things Pincha en la imagen para ver publicación original en Twitter.

Lo curioso de esta equivocación es que los fans le han encontrado rápidamente una explicación: desde el equipo de producción de la serie habrían ido directamente a YouTube, pusieron el nombre del clásico de Capcom seguido de un "HD", y extrajeron un clip del primer resultado disponible. Así lo cree y ha compartido @thegrayfruit en su cuenta de Twitter. De momento, desde Netflix no se han pronunciado, pero tampoco creo que reste valor a una producción que, por lo demás, en este apartado siempre ha brillado mucho.

Stranger Things volverá con tres nuevos capítulos el 26 de diciembre, mientras el último episodio queda fijado para el 1 de enero a las 2:00 (hora peninsular española), poco después de las campanadas de Nochevieja y con la promesa de durar como una película. Será entonces cuando finalmente descubramos el desenlace de esta historia que nos ha mantenido enganchados desde "La desaparición de Will Byers", estrenado en 2016. La saga, no obstante, continuará más adelante con la llegada de una serie de animación.

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