Se acabó para Assassin's Creed Shadows. Ubisoft toma una extraña decisión que lo aleja de los otros juegos abiertos de la saga

Aunque juegos como Valhalla han estrenado DLCs de peso, Ubisoft no tiene planes para estrenar una segunda expansión

Imagen de Assassin's Creed Shadows (Ubisoft Quebec)
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Alberto Lloria

Editor

Assassin's Creed Shadows se ha convertido en uno de los proyectos más complejos de Ubisoft, no tanto por su jugabilidad o enfoque, sino por cómo ha traído de cabeza a la compañía gala y cómo, pese a todo, ha terminado convirtiéndose en un éxito. Ahora, sin embargo, y tras Las Garras de Awaji, la primera expansión del mundo abierto —que recibió críticas mixtas en Steam—, la gigante francesa ha tomado una decisión poco común: cambiar por completo su estrategia y no lanzar otra expansión.

El director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, explicó en una entrevista con el creador JorRaptor que "a día de hoy no hay planeada una expansión del tamaño de Awaji para el Año 2". Su afirmación llega después de que Ubisoft eliminara oficialmente el pase de temporada hace un año, cuando Shadows retrasó su lanzamiento de noviembre de 2024 a febrero de 2025. Aunque en el pasado la empresa ha ampliado sus planes de contenido —como ocurrió con Mirage y su DLC tardío financiado por Arabia Saudí—, esta vez parece claro que el juego no seguirá el modelo tradicional ni en 2026 ni más allá.

Ubisoft no abandonará Assassin's Creed Shadows

La decisión resulta llamativa si se considera el historial de la saga. Origins, Odyssey y Valhalla estrenaron múltiples expansiones de gran tamaño, además de otros contenidos adicionales que prolongaron su vida útil durante años. Con Shadows, sin embargo, Ubisoft Quebec apuesta por una estrategia distinta, marcada —según Lemay-Comtois— por la necesidad de reaccionar rápidamente al terreno escarpado que tuvieron que superar antes del estreno.

Assassin S Creed Shadows

Por eso, el estudio ha optado por lanzar actualizaciones gratuitas y frecuentes que corrijan problemas, añadan funciones solicitadas y mejoren la percepción del título. Así, la hoja de ruta para 2026 se centrará en "actualizaciones más contundentes que cambien ciertas cosas", aunque no llegarán al tamaño de un DLC tradicional. Como referencia, citó el reciente parche que incluyó una misión inédita, un crossover con Attack on Titan y un importante easter egg de los Isu.

Aun sin expansiones de gran escala, Ubisoft seguirá apoyando Shadows durante 2026, aunque con actualizaciones más espaciadas y de carácter experimental, buscando medir la reacción de la comunidad. Paralelamente, el estudio ya mira hacia el futuro de la marca, con nuevos proyectos en marcha y rumores persistentes sobre un remake de Black Flag.

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