Su survival de mundo abierto tenía un 90% de buenas notas en Steam, pero los padres de STALKER lo tumbaron por un "malentendido"

Misery por fin vuelve a estar disponible en Steam, pero GSC Game World obligará a su autor a hacer cambios para que así siga

Imagen de Misery (Platypus Entertainment)
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Alberto Lloria

Editor

Los problemas de derechos y las comparaciones generan luchas que pueden acabar con un juego, y eso mismo temía el autor de MISERY. Su único desarrollador, conocido como Maewing, vio cómo su título de supervivencia inspirado en S.T.A.L.K.E.R. era eliminado de Steam tras un DMCA emitido por los ucranianos de GSC Game World, quienes alegaban una apropiación indebida de su propiedad intelectual. Ahora, sin embargo, MISERY ha vuelto a la tienda porque todo fue un "malentendido".

Platypus Entertainment, nombre del estudio de Maewing, se mostró inicialmente muy reacio a aceptar las exigencias de GSC Game World, que señalaba elementos como la mítica y reconocible escena de los supervivientes alrededor de una hoguera o su propia ambientación. De hecho, el desarrollador aseguró que estaba "siendo atacado" porque todos los aspectos de MISERY eran originales y jamás había pensado robar materiales de otros juegos. Ahora, y tras haber llegado a un entendimiento con los ucranianos, ya sabemos qué ha sucedido.

Tal y como explicó el propio autor en Steam, el conflicto partió de dos elementos concretos encontrados en los archivos del juego. El primero fue un modelo 3D de un helicóptero que, según Platypus Entertainment, había quedado inadvertidamente almacenado desde los primeros meses de desarrollo y nunca aparecía de forma visible para el jugador. El segundo problema estaba relacionado con melodías de la guitarra compuestas por un amigo del desarrollador, que sin saberlo incluían fragmentos de música con licencia exclusiva de GSC.

El autor de Misery deberá hacer cambios en su juego

Por eso, y tras llegar a un acuerdo con GSC Game World, el juego vuelve a estar disponible en Steam, aunque Maewing deberá realizar cambios en ciertos aspectos de su proyecto. Al margen de corregir lo antes mencionado, la editora ucraniana solicitó la retirada de varios easter eggs y referencias no oficiales a S.T.A.L.K.E.R.. El desarrollador reiteró que su juego no utiliza el universo, personajes ni ambientación de la saga de GSC, y recalcó que habría solucionado el problema desde el principio si hubiera recibido un aviso directo antes de la denuncia formal.

Misery

Pese al impacto económico provocado por la suspensión de ventas y el aumento de reembolsos, Platypus Entertainment asegura que el desarrollo de MISERY continuará gracias al apoyo de la comunidad. Además, su autor ha activado un fin de semana de descuento del 50% y ha pedido a los jugadores que retiren cualquier reseña negativa dirigida a los títulos de GSC motivada únicamente por el incidente y no por la calidad de sus juegos.

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