Lanzado el pasado 2 de octubre, muchos jugadores están disfrutando su viaje virtual a Japón con Atsu en Ghost of Yotei. La saga de Sucker Punch ha conseguido erigirse como uno de los estandartes de Playstation, con una ambientación histórica que quita el aliento y una jugabilidad de mundo abierto que lo pone entre los mejores juegos de acción y aventura del panorama.
No es de extrañar entonces que muchos hayan vivido intensamente el lanzamiento de esta secuela, pero probablemente pocos han llegado al nivel de Chemical Yoshino, fanático del juego y editor de Famitsu que decidió celebrar el lanzamiento del juego con un viaje repentino a Hokkaido (en el juego Ezo, su región equivalente histórica) en pos de llegar a la cima del monte Yotei.
El viaje le ha llevado cuatro días y tres noches, incluida una que la ha pasado en un pequeño albergue en el monte. Lo ha documentado todo en un vídeo de Youtube que afirma humorísticamente que sirve como "guía de estrategia" para el resto, y que incluye detalles como "los items" esenciales que debes llevar.
Son 11 minutos muy disfrutables tanto para aquel que lo está jugando como para los que no, y que resumen una subida total de entre 10 a 12 horas que desde luego no es para principiantes. En el camino establece comparaciones visuales directas entre el monte real y el virtual del juego, y es aquí donde apreciamos lo "gamificada" que está la versión de Sucker Punch, con vacíos que saltar haciendo parkour y paredes que escalar.
En la realidad, llegar a la cima del monte Yotei es más bien un ejercicio de montañismo intenso. Los caminos de tierra son muy estrechos y a menudo requieren apartar la maleza. La diferencia de altura es de 1.500 metros, y acercarse a la cima conlleva recorrer rutas que pondrán a prueba el vértigo, pero la buena noticia es que no hay necesidad de ser un ninja ni llevar un gancho para poder conseguirlo. Al alcanzar su objetivo, el japonés admitía sentirse sobrecogido ante las vistas y la hazaña conseguida, y animaba a los fans del juego a seguir sus pasos.
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