Tier list de Armas en ARC Raiders para todos los niveles

Incluso con armas básicas, puedes ser una amenaza pero te interesa mejorarlas 

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Alberto Moral

Editor - Guías
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Alberto Moral

Editor - Guías

Una de las características que mejor define a ARC Raiders es el tipo de armas que queremos llevar a cada incursión desde Speranzza. Al sólo poder tener dos activas, determinarán en buena medida lo que podemos plantearnos atacar y el tipo de daño que haremos. Independientemente de eso, hay unos niveles o clasificaciones de estas armas que conviene comprobar para saber cuáles son las mejores para llevarnos a una partida. En esta guía os queremos presentar una Tier List de las armas del juego para que os ayuden a decidir cómo pertrecharos para situaciones contra los ARC u otros jugadores en el juego de Embark Studios.

Tipos de Munición y Tier List de armas por niveles de ARC Raiders

Vuestra progresión por ARC Raiders determinará en buena medida qué armas podéis empelar. Al principio dispondréis de opciones básicas, pero a medida que subáis de nivel y los comerciantes os ofrezcan nuevas opciones de armamento (o las descubráis saqueándolas por los distintos mapas que hay en el juego), se ampliarán vuestras posibilidades de ser más eficientes contra otros jugadores o contra ARCs algo más duros.

Dicho esto, no desperdiciéis armas que parecen básicas, porque incluso esas, con las mejoras apropiadas, os pueden sacar de más de un atolladero. De hecho, es recomendable tener siempre un par de cada tipo como reserva por si se tuerce la partida o por si queréis modificarla para algo especial (un comportamiento más eficiente). Antes de fijaros en una, debéis saber que emplean distintos tipos de municiones:

  • Ligera: Encontrada mucho en armas cortas y que sirve para despachar rápidamente los escudos (y la salud) de otros Raiders.
  • Media: Versatil, ofreciendo un buen equilibrio entre daño a escudos y salud de humanos, y también con un daño decente a ARCs más ligeros, como los esferoides, las avispas y avispones o los delatores.
  • Pesada: Se encuentra en armas de baja cadencia de fuego, pero es letal para escudos y salud de otros jugadores e ideal para apuntar a los puntos débiles o expuestos de un ARC; la contrapartida es que las armas que las emplean son de baja cadencia de fuego. No obstante, también encontramos en esta categoría la munición explosiva para algunas armas como las que debemos emplear para atacar a la Reina o también a la Matriarca.
  • De Escopeta: Como su propio nombre indica, es una munición exclusiva para este tipo de armas, y como en la realidad, es devastadora a corto alcance, pero muy imprecisa a largas distancias.
  • Clips de Energia: Son la munición de armas que utilizan energía en vez de proyectiles físicos. Ideales para atacar a los ARC y aturdirlos, y freirán los escudos humanos, aunque no son tan dañinas para su salud.

También hay que señalar que existen ocho tipos de arma en ARC Raiders: Fusiles de asalto, de batalla, SMGs, Escopetas, Pistolas, Ametralladoras, Rifles y Especiales (suelen ser lanzacohetes o explosivas). Con todo esto en mano, echemos un vistazo a las armas más recomendables para cada "etapa" de nuestra carrera en ARC Raiders.

Tier List de Armas de los primeros niveles (1 a 24)

Arma

Tipo

Daño

Cadencia

Munición y cargador

Horquilla

Horquilla

Pistola

20

9 (Único Disparo)

Ligera, 8

Stitcher

Stitcher

SMG

7

45.3 (semi auto)

Ligera, 20

Costurero

Costurero

Rifle de asalto

10

28 (Único Disparo)

Ligera 20

Ferro

Ferro

Rifle de Batalla


40

40 (Único Disparo)

Pesada, 1

Rattler

Rattler

Rifle de asalto

9

33.3 (automática)

Media 10

Os recomendamos siempre llevar la Ferro como opción para empezar un ataque por su tremenda potencia como rifle, y sin mejoras ya renta aunque alguna de estabilidad le vendrá bien. La Rattler es la mejor arma full auto al inicio, pero para sacarle un mayor partido, es recomendable ampliar el tamaño de su cargador (uno de nivel 1 bastará). Por último, aunque la Horquilla sea una mala opción contra los jugadores humanos, es perfecta para defenderte de ARCs básicos si tienes puntería.

Tier List de Armas en niveles intermedios (25 a 55)

Arma

Tipo

Daño

Cadencia

Munición y cargador

Burletta

Burletta

Pistola 


10


28 (único disparo)

Ligera, 12

Yunque

Yunque

Pistola 


40


16.3 (único disparo)

Ligera 6

Arpeggio

Arpeggio

Rifle de asalto

9.5

18.3 (automática, de explosión)

Media, 24

Il Toro

Il Toro

Escopeta


67.5

 14.3 (único disparo)

Escopeta, 5

Venator

Venator

Pistola


18

36.7 (Disparo único)

Media, 10

Renegade

Renegada

Rifle de Batalla

35

21 (Disparo Único)

Media, 8

Osprey

Osprey

Rifle de Francotirador


45

17.7 (Disparo Único)

Media, 8

Torrente

Torrente

Ametralladora

8


58.3 (automática)

60, Media

El Yunque es una especia de Ferro en miniatura, pero cuesta apuntar a largas distancias con él pero recompensa la puntería del usuario. Un silenciador además ayudará a pasar inadvertidos con ella. Il Toro por su parte es la estrella de los entornos cerrados; si pretendes ir a una instalación subterranea o con pasillos estrechos, debería ser tu opción principal, pero intenta ampliar su cargador para no tener que recargarla tanto. Por ultimo, la Renegada es la mejor arma de todas para cualquier situación: precisa, rápida en recarga cuando se mejora y es útil tanto contra ARCs como humanos.

Tier List de Armas para el Endgame de ARC Raiders (niveles 56 a 75)

Arma

Tipo

Daño

Cadencia

Munición y cargador

Bobcat

Bobcat

SMG


6

66.7

Ligera, 25

Bettina

Bettina

Rifle de Asalto


14

32

Pesada, 25

Vulcano

Vulcano

Escopeta


49.5

26.3

Escopeta, 25

Tempest

Tempest

Rifle de Asalto


10


36.7

Media, 25

Jupiter

Jupiter

Rifle de Francotirador


55


7.7

Clip de Energía, 5

Ecualizador

Ecualizador

Especial


8


33.3

Clip de Energía, 50

Partecascos

Partecascos

Especial

100


20.3

Pesada (de lanzador), 5

Cuando ya estés a los máximos niveles y puedas aprovechar lo mejor del árbol de habilidades, la Bettina es el arma con mejor DPS de todo el juego; por pedir, que se le añada una ampliación de cargador que puedes instalarle, ya que cunde. La Vulcano debería substituir a Il Toro si la tenemos, ya que tiene un poder de penetración que contra ARCs medios o incluso las partes expuestas de los pesados (si te consigues acercar). Finalmente, el Júpiter es el mejor rifle de todo el juego. Incluso sin mejoras, sus disparos pueden conseguir bajas de un solo impacto contra Raiders que van con escudos básicos, y destrozará el blindaje de cualquier ARC.

Tier List global de Armas en ARC Raiders

Si os queda alguna duda, de entre las opciones destacadas, de cuales son las mejores armas, según los datos proporcionados y el uso por los jugadores y la comunidad, la Tier List global de armas en ARC Raiders quedaría de la siguiente manera:

TIER

Arma(s)

S

Bettina, Renegada, Yunque, Vulcano, Jupiter

A


Tempest, Venator, Bobcat, Osprey, Ferro

B


Il Toro, Arpeggio, Rattler, Ecualizadora

C


Partecascos, Torrente, Burletta, Stitcher, Horquilla, Costurero

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