Todas las ventajas de Black Ops 7 y qué hace cada una de ellas junto a las especialidades

Saber combinar bien las diferentes ventajas de Black Ops 7 es vital si queremos montarnos una buena clase

Ventajas Black Ops 7
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Alex Ramirez

Editor - Guías

Si ya estás familiarizado con la saga, sabrás que a la hora de montar nuestras clases de armas tenemos diferentes ventajas, las cuales nos otorgan diferentes beneficios. Pues en Black Ops 7, a parte de dichas ventajas, también podremos equiparnos una especialidad como si fuese una ventaja extra, igual que en BO6.

Índice de Contenidos (6)

Información sobre las ventajas en Black Ops 7

En Black Ops 7 tenemos 22 ventajas diferentes. Como es habitual, solo podremos equiparnos hasta tres de ellas, aun que con el comodín de "Avaricia", podrás equiparte hasta una cuarta. Estas se dividen en tres categorías: 

  • Ejecutor (Medalla Roja)
  • Reconocimiento (Medalla Azul)
  • Estratega (Medalla Verde).

Además, también tendremos diferentes especialidades de combate. Las principales, son las que ya conocemos desde Black Ops 6, mientras que las híbridas son las nuevas que combinan especialidades diferentes.

Ventajas de Ejecutor

aspecto

nombre

descripción

DESBLOQUEO

Corredor Tactico

CORREDOR TÁCTICO

Habilita el sprint táctico, pero reduce tu velocidad de esprint normal.

Nivel 11

Arrollador

ARROLLADOR

Disparas mientras esprintas. Aumenta la velocidad de movimiento al recargar o usar equipamiento.

Nivel 18

Peso Ligero

PESO LIGERO

Velocidad de movimiento aumentada. Salta, deslízate y lánzate más lejos. Recuperación más rápida tras deslizarse y lanzarse al suelo.

Nivel 45

Carronero

CARROÑERO

Repones munición y equipamiento de los enemigos muertos.

Nivel 8

Asesino

ASESINO

Los enemigos en racha de bajas se marcan en tu minimapa y sueltan paquetes de recompensa al morir. Al reaparecer, verás la última posición conocida de tu ejecutor.

Nivel 27

Por Los Pelos

POR LOS PELOS

Usa automáticamente el arma cuerpo a cuerpo dedicada al golpear con la culata del arma. Las bajas cuerpo a cuerpo reponen salud y otorgan puntuación extra.

Nivel 36

Destreza

DESTREZA

Reduce el movimiento del arma al deslizarte, lanzarle al suelo, usar saltos en pared y dar saltos normales. Recibes menos daño por caída.

N/A

Fondos

FONDOS

Comienzas cada vida con +150 puntos para las rachas de puntos.

Nivel 23

En Bucle

EN BUCLE

Obtienes la capacidad de volver a conseguir rachas de puntos en la misma vida.

Nivel 54

Ventajas de Reconocimiento

aspecto

nombre

descripción

DESBLOQUEO

Fantasma

FANTASMA

Eres indetectable para los pulsos rastreadores y los UAV mientras te mueves, colocas o desactivas bombas, o controlas rachas de puntos. Las alarmas de proximidad tampoco te detectan.

Nivel 32

Ninja

NINJA

Te mueves haciendo menos ruido.

Nivel 53

Vigilancia

VIGILANCIA

Aumenta la zona del minimapa. Muestra un icono en pantalla cuando apareces en minimapas hostiles. Eres inmune al UAV de respuesta y al inhibidor.

N/A

Enlace De Detonacion

ENLACE DE DETONACIÓN

Tu daño explosivo marca a los enemigos en tu minimapa. Otorga este beneficio a todos los aliados. Obtienes puntuación cuando infligen daño explosivo.

Nivel 9

Ingeniero

INGENIERO

Ves las rachas de puntos y el equipamiento enemigos a través de las paredes. Apunta hacia ellas para ver información sobre el enemigos. No activas trampas.

Nivel 42

Sangre Fria

SANGRE FRÍA

Indetectable para los sistemas de apuntado con IA y las miras térmicas. Las rachas de puntos controladas por un jugador no te resaltan.

Nivel 17

Rastreador

RASTREADOR

Ves las pisadas del enemigo en el mundo. Al apuntar con la mira, marcas a los enemigos automáticamente. Matar a un enemigo muestra la dirección del siguiente enemigo.

Nivel 32

Ventajas de Estratega

aspecto

nombre

descripción

DESBLOQUEO

Fan De La Tecnologia

FAN DE LA TECNOLOGÍA

Tienes dos cargas de la mejora de campo. Colocas trampas explosivas en los paquetes de ayuda. Recargas el equipamiento con el tiempo.

N/A

Chaleco Antibalas

CHALECO ANTIBALAS

Reduce el daño recibido por explosivos y fuego.

Nivel 21

Mascara Tecnologica

MÁSCARA TECNOLÓGICA

Resistencia a granadas cegadoras, conmocionadoras y de gas enemigas. No te pueden afectar con PEM ni piratearte.

Nivel 5

Manos Rapidas

MANOS RÁPIDAS

Recargas y cambias de armas más rápido. Amplía los temporizadores de las espoletas al devolver granadas.

Nivel 14

Enlace De Carga

ENLACE DE CARGA

Mayor velocidad de carga de las mejoras de campo. Otorga ese beneficio a todos los aliados. Obtienes puntuación cuando los aliados cercanos usan sus habilidades.

Nivel 30

Guardian

GUARDIÁN

Te curas más rápido al tomar o defender objetivos. Reanimas a los aliados abatidos más rápido.

Nivel 50

Especialidades de Combate Principales

Para activar las especialidades de combate principales, bastará con equipar tres ventajas de la misma categoría.

aspecto

nombre

descripción

Ejecutor

EJECUTOR

Después de cada baja, aumenta tu velocidad de movimiento y de regeneración de salud durante un breve lapso de tiempo.

Reconocimiento

RECONOCIMIENTO

Al reaparecer, ves la dirección dele enemigo más próximo en el minimapa. Los bordes de la pantalla de indican si hay un enemigo fuera de tu alcance visual. No dejar marcas de muerte.

Estratega

ESTRATEGA

Más puntuación por objetivos y sabotaje. Despliegas el equipamiento más rápido. Ves el contenido enemigo a través de las paredes desde cerca.

Especialidades de Combate Híbridas

Para activar las nuevas especialidades de combate híbridas, tendrás que equiparte al menos dos ventajas de categoría diferente.

aspecto

nombre

descripción

Tactico

TÁCTICO

Híbrida de apoyo y ofensiva. Al asistir a tu equipo obtienes puntuación extra por bajas con balas durante 10 segundos.

Explorador

EXPLORADOR

Híbrida de ofensiva y sigilo. Tras una baja por disparo, permaneces oculto en los minimapas enemigos durante 5 segundos. Las bajas adicionales en ese periodo de tiempo reinician el temporizador.

Agente

AGENTE

Hibrida de sigilo y apoyo. Obtienes carga de mejoras de campo con bajas sigilosas. Las armas silenciadas, las bajas cuerpo a cuerpo, las bajas de línea de cisión y otros casos cuentan como bajas sigiloas.

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