Ubisoft 'ha ganado la lotería' con el "nuevo" fichaje del remake de Splinter Cell, y hasta los fans de Battlefield deberán estar felices

Tras abandonar Ubisoft en 2022, el veterano David Grivel, diseñador sénior de Battlefield 6, vuelve como director del remake

Imagen de Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Ubisoft)
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Alberto Lloria

Editor

La espera por el remake de Splinter Cell sigue siendo larga, demasiado larga. El proyecto, anunciado en 2021, ha pasado por mil y un baches, hasta el punto de que llegó a rumorearse su cancelación. Sin embargo, Ubisoft no lo ha abandonado, y prueba de ello es esta noticia: tras dejar la compañía en 2022, David Grivel, uno de los nombres clave vinculados a la nueva versión del clásico de sigilo, ha anunciado que regresa como director del juego.

El anuncio llegó a través del perfil de LinkedIn del propio Grivel, donde celebró su vuelta a Ubisoft Toronto con un mensaje breve pero contundente. "Hoy estoy muy, MUY feliz de anunciar que vuelvo a Ubisoft Toronto como director del remake de Splinter Cell", escribió, destacando que se trata de un "equipo y proyecto muy especial" para él. Por ello, y teniendo en cuenta las malas noticias que ha acumulado la gigante francesa en los últimos años, una buena nueva nunca está de más, especialmente cuando hablamos de un proyecto tan esperado como este.

David Grivel es uno de los veteranos más exitosos de Ubisoft

Y no es solo que el remake recupere a un director veterano: se trata de uno de los creativos más experimentados de la empresa europea. Aunque su paso por Ubisoft podría parecer más breve, Grivel llegó con la experiencia de haber trabajado en Crysis 2 como diseñador en Crytek. Una vez dentro de Ubisoft en 2011, participó en proyectos de gran peso: desde Ghost Recon Future Soldier y Assassin's Creed Unity hasta llegar a Far Cry 6 como diseñador senior.

Tom Clancy S Splinter Cell

De hecho, Grivel fue quien inició el desarrollo del remake de Splinter Cell, pasando de diseñador de la saga a director creativo en 2021, aunque terminó abandonando Ubisoft al año siguiente. Aun así, no se alejó del videojuego: se incorporó a Electronic Arts como diseñador senior de Battlefield 6 antes de regresar ahora, y por la puerta grande, al equipo que él mismo ayudó a formar.

Por ello, su vuelta es toda una declaración de intenciones: Ubisoft sigue comprometida con devolver Splinter Cell a lo más alto. Con su director original de regreso y un equipo que por fin parece estabilizarse, los fans esperan que 2026 sea el año en el que el proyecto deje de ser una promesa y empiece a enseñar resultados palpables.

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