Valve tiene un problema que abordar con Steam Machine. ¿Qué pasará con los juegos que tengan anti‑cheat a nivel kernel?

La Steam Machine aspira a atraer a más jugadores de multijugador, pero hay un problema con los juegos que tienen anti‑cheat a nivel kernel

Valve tiene un problema que abordar con Steam Machine. ¿Qué pasará con los juegos que tengan anti‑cheat a nivel kernel?
15 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
adrian-mira

Adrián Mira

Editor

Uno de los grandes retos de SteamOS sigue siendo la compatibilidad con los juegos multijugador que utilizan sistemas anticheat muy intrusivos, aquellos que operan a nivel kernel del sistema operativo. Los antitrampas como Riot Vanguard o el software de EA para Battlefield han chocado históricamente con Linux, impidiendo que títulos populares arranquen bajo Proton. Con el anuncio del nuevo Steam Machine, Valve quiere reabrir el debate para movilizar a los desarrolladores.

Valve tiene un problema que abordar con Steam Machine

Valve quiere redefinir el PC Gaming con un dispositivo orientado al salón, uno que apuesta por la sencillez de enchufar y ponerte a jugar bajo el ecosistema SteamOS, basado en Linux. Sin embargo, sigue existiendo el problema de que los sistemas anti‑cheat más profundos han limitado parte del catálogo de juegos competitivos en Linux. Según se lee en Eurogamer, al preguntar a Valve por juegos como Valorant o Battlefield 6, la compañía ha respondido que todo depende de los desarrolladores.

Este choque técnico viene de lejos porque los antitrampas a nivel kernel operan desde lo más profundo del sistema y no se pueden emular en entornos Linux con Proton, lo que bloquea el acceso a juegos que dependen de ellos. Frente a ello, Valve ha seguido una vía menos intrusiva con VAC Line en Counter-Strike 2, pero ahora busca reabrir la conversación con los estudios para equilibrar la lucha contra las trampas con la compatibilidad con Linux, que ya ronda el 3% de jugadores en la encuesta de hardware. 

"Aunque Steam Machine también requiere la participación de los desarrolladores para habilitar el anticheat, creemos que los incentivos para habilitarlo en Machine son mayores que en Deck, ya que esperamos que más gente juegue a juegos multijugador en él. Así que, en última instancia, esperamos que el lanzamiento de Machine cambie la ecuación en torno al soporte anticheat y aumente su compatibilidad", asegura un miembro de Valve. 

La realidad es que no hay garantía inmediata de compatibilidad para Battlefield 6 en Steam Machine bajo SteamOS. La decisión depende de cada editor a la hora de habilitar o adaptar su anti-cheat, de manera que Valve confía que con este dispositivo los desarrolladores modifiquen su antitrampas para hacerlo compatible con Linux y no excluir a miles de jugadores. 

En 3DJuegos | El precio de la nueva Steam Machine aún es un misterio, pero te explico por qué no debería costar más de 500 euros

En 3DJuegos | Al final, la guerra de consolas la está ganando el PC, y Steam está demostrando ser su mejor arma

VÍDEO ESPECIAL

1.735 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...