Por fin, Where Winds Meet está disponible en España, tras tres años desde su anuncio y uno desde su estreno en China. El RPG de mundo abierto y acción wuxia de Everstone Studio ha comenzado su aventura en Occidente con un notable éxito en Steam, logrando un 92 % de reseñas positivas en la plataforma. Sin embargo, no todo son buenas noticias: la comunidad occidental ha empezado a mostrar su frustración por ciertas desventajas técnicas en las partidas competitivas, derivadas principalmente de la estructura de servidores del juego.
El problema principal radica en que, a diferencia de otros títulos, Where Winds Meet no permite a los jugadores elegir servidores según su región o ping. En su lugar, el juego selecciona automáticamente los servidores, lo que puede llevar a que un jugador de Europa o América del Norte compita contra otro en Asia. Dado que la mayoría de los servidores están ubicados en China, país de origen del estudio, esto genera ventajas significativas para los jugadores asiáticos, especialmente en el PvP, donde la latencia influye directamente en la ejecución de combos y habilidades.
Las quejas se han intensificado en plataformas como Reddit, donde los usuarios señalan que la desincronización y el lag arruinan la experiencia competitiva. Un jugador estadounidense comenta que casi siempre pierde contra rivales chinos debido a su ping más bajo, mientras que otros destacan que incluso enfrentamientos entre jugadores locales pueden verse afectados, aunque en menor medida. Por ello, la comunidad solicita un sistema de emparejamiento que priorice el ping para garantizar combates más justos y equilibrados.
La ausencia de esta función podría explicarse porque Where Winds Meet se lanzó inicialmente solo en China, donde los jugadores compartían un ping relativamente uniforme. Adaptar el sistema de emparejamiento a un público global requiere cambios importantes en la infraestructura del juego. Por el momento, los desarrolladores no han confirmado si implementarán ajustes en el PvP ni cuándo podrían llegar, aunque ya han corregido varias funciones y errores para los jugadores occidentales, dejando abierta la posibilidad de mejoras futuras.
Where Winds Meet llegará a móviles este diciembre
De hecho, quizá no se han implementado estos cambios antes mencionados por un motivo claro: Everstone Studio tiene aún pendiente el estreno del juego en móviles. Según ha confirmado el estudio asiático, Where Winds Meet llegará a dispositivos móviles en Occidente el próximo 12 de diciembre. La versión para iOS y Android permitirá cross-play y sincronización del progreso con las versiones de PC y PlayStation 5.
Vía | MeinMMO
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